Schizophrenie: Capacités Visuo-Spatiales
Ce module contient 3 exercices adaptés à l'entraînement des capacités visuo-spatiales. Il permet d'entraîner l'imagerie mentale du patient, et tout spécialement les rotations mentales en 3 dimensions.

Im Handumdrehen
The task
In dieser Übung müssen Sie so schnell wie möglich bestimmen, ob es sich bei der auf dem Bildschirm erscheinenden Hand um eine linke oder rechte Hand handelt.
Die Hand kann auf drei verschiedene Arten dargestellt werden:
Alleine, in Bewegung oder durch einen Spiegel.
What it trains
Hier trainieren Sie Ihr Vorstellungsvermögen, genauer genommen Ihre Fähigkeit zu mentaler Rotation, die im Leben allgemein sehr nützlich ist. Es erfordert ebenfalls Aufmerksamkeit und Schnelligkeit.
Parameters
Les paramètres disponibles sont le nombre de mains affichées (2, 4, 6, 8, 10 ,15 ou 20), le type de mains (seules, en action ou les deux), le type de présentation (normal, en miroir ou les deux), le temps d'apparition (illimité, 10, 5 ou 2 secondes) et le temps de réponse (illimité, 10, 5 ou 2 secondes).
Nombre de configurations
Plus de 600 combinaisons uniques, avec un grand nombre de jeux de données différents.
Verschachtelte Figuren
The task
Hier geht es darum, inmitten von 9 Vorschlägen die 3 verschachtelten Elemente (Gegenstände, geometrische Figuren oder auch amöbenartige Formen), die zusammen eine komplexe Figur darstellen, wiederzufinden.
What it trains
Diese Aufgabe bewertet Ihre Fähigkeit zu visueller Unterscheidung von ineinander verschachtelten Formen. Die Erkennung ist einfacher für Formen, die auch eine Bedeutung haben, wie Gegenstände und geometrische Formen, da ein Detail in diesem Fall wichtiger sein wird, als die Analyse einer globalen Form. In einem Teil der Übung wird auch das Gedächtnis trainiert.
Parameters
Les paramètres qui peuvent être utilisés sont le type de figure (figurative, géométrique, amibe ou des 3 types), le nombre de figures enchevêtrées (2 ou 3), la modalité de présentation des figures (différée, simultanée, différée avec disparition), le thème des figures (unique ou plusieurs thèmes), le temps de mémorisation (illimité, 30, 20, 10 ou 5 secondes) et le temps alloué pour sélectionner les figures composant l'image enchevêtrée. (illimité, 60, 30, 20, 10 ou 5 secondes). 5 images enchevêtrées sont présentées à chaque niveau..
Nombre de configurations
Plus de 1000 combinaisons uniques, avec un grand nombre de jeux de données différents.
Perspektivenspiel
The task
Diese Übung zur bildlichen dreidimensionalen Raumerkundung besteht aus zwei Stufen:
- Zunächst müssen Sie auf einer Karte und anhand einer Abbildung von dem, was er sieht, die Position des Beobachters erraten
- Anschließend müssen Sie umgekehrt anhand einer Position auf besagter Karte erraten, welche Sicht der Beobachter nun hat.
What it trains
Mit dieser Übung trainieren Sie Ihre Fähigkeit, sich in Gedanken etwas bildlich vorzustellen, da Sie sich gedanklich die Position eines möglichen Beobachters vorstellen müssen. Dazu müssen Sie verschiedene Elemente auf dem Plan miteinander in Verbindung setzen, d.h. dass Sie zunächst eine raümliche Abbildung erstellen und diese gedanklich in verschiedene Richtungen rotieren lassen können.
Parameters
Les variantes qui peuvent être utilisées sont le nombre de séries (4, 6, 8 ou 10), le type de tâche (Où êtes-vous ?, Que voyez-vous ?, ou les deux) le nombre de figures affichées (5, 7 ou 9), la couleur des figures (identiques ou différentes), le nombre de points de vue (2, 4 ou 6), le nombre d'essais (1, 2 ou 3) et le temps de réponse (illimité, 30, 20, 10 ou 5 secondes).
Nombre de configurations
Plus de 3200 combinaisons uniques, avec un grand nombre de jeux de données différents.
Figurenwirbel
The task
Bei dieser Übung müssen Sie herausfinden, ob die vorgegebenen dreidimensionalen geometrischen Figuren, die unter einem variablen Drehwinkel auf dem Bildschirm erscheinen, identisch oder verschieden (d. h. spiegelverkehrt dargestellt) sind.
What it trains
Diese Übung schult das visuelle Vorstellungsvermögen und insbesondere
Parameters
Les paramètres disponibles sont le nombre de séries (1, 2, 4, 5 ou 10), le nombre d'objets présentés (2 ou 3), la modalité de présentation des images en 3-D (simultané ou différé), la complexité des objets (facile, moyen ou difficile), le temps de mémorisation (illimité, 30, 20, 10 ou 5 secondes), le temps de réponse (illimité, 30, 20 ou 10 secondes), et la possibilité ou non de revoir les objets (2 rappels, 1 seul ou aucun).